Rapportstructuur voor het Casino Gokmarktrapport

William Hill, MGM Resorts, Sands of Las Vegas, Paddy Power en Bedfair Entertainment zijn enkele van de meest bekende namen in de gokindustrie. De wereldwijde gokmarkt zal naar verwachting groeien met een snelheid van 10,8 procent per jaar, resulterend in een totale marktwaarde van $ 465,75 miljard in 2020 en $ 516,03 miljard in 2021, volgens prognoses. Vanwege deze ontwikkeling zijn er regelgevende maatregelen genomen met betrekking tot de reorganisatie van bedrijven, die voornamelijk waren ingegeven door de impact van COVID-19, die al heeft geleid tot sociale afstand, werken op afstand en de sluiting van bedrijfsactiviteiten, die allemaal operationele moeilijkheden hebben veroorzaakt. Met een samengesteld jaarlijks groeipercentage (CAGR) van 7%, wordt verwacht dat de markt in 2025 $ 674,7 miljard zal bereiken.

Gokdiensten en gerelateerde producten worden verkocht door bedrijven (bedrijven, individuele handelaren en partnerschappen) die onder meer kansspelfaciliteiten exploiteren, zoals gokinrichtingen, bingohallen, videogameterminals, loterijen en off-track sportweddenschappen. In de context van gokken is het het plaatsen van een weddenschap op een evenement waarvan de uitkomst onzeker is, met de mogelijkheid dat het gokken uit de hand loopt.

Daarnaast zijn er bingohallen, spelfaciliteiten die op munten werken, bookmakers, loterijkaartagenten en kaartkamers op de markt. De casinomarkt bestaat uit de verkoop van casinodiensten en aanverwante producten aan bedrijven die onder andere boutix casino exploiteren. De gokmarkt is een subset van kansspelen die loterijen, sportweddenschappen en andere vormen van gokken omvat.

Productanalyse van de markt

Tegen 2020 zal Azië-Pacific de belangrijkste regio op de wereldwijde gokmarkt zijn, goed voor 38 procent van de totale marktomzet in de industrie. Als het gaat om de wereldwijde gokmarkt, was Noord-Amerika de op één na grootste regio. Geld en toeval zijn goed voor 29% van het totaal. Het Midden-Oosten is de kleinste regio op de wereldgokmarkt in termen van bevolking en bevolkingsdichtheid.

In de game-industrie worden merkslots steeds populairder. Casinospellen met een merknaam zijn gelicentieerde online casinospellen die zijn gebaseerd op populaire onderwerpen over de hele wereld, zoals films, televisieprogramma’s, muziek of boeken. Klanten die een sterke merkloyaliteit hebben, zullen eerder gokautomaatspellen uitproberen met hun favoriete personages.

Vanwege de bekendheid van de spelers met de personages op de machines, trekken online gokspellen met een merk casual gokkers aan, zelfs met weinig ervaring en interesse in slots. Online gokspellen met een merk trekken casual gokkers aan, zelfs met weinig ervaring en interesse in slots, omdat ze een band met spelers creëren. Gokautomaten worden steeds populairder, waardoor het verkeer op gokautomaten toeneemt. Enkele van de meest populaire gokspellen zijn die gebaseerd op populaire televisie- en filmfranchises zoals Game of Thrones, Westworld, Batman en Jurassic Park.

Verandering van het gokgedrag van consumenten: Het gokgedrag van consumenten moet worden veranderd om kansspelen te legaliseren. Het aantal gaming-applicaties groeit en social gaming zal in de toekomst een belangrijke motor voor marktgroei zijn. De wereldwijde markt voor sociale games zal naar verwachting in 2020 $ 4,64 miljard bereiken, wat neerkomt op een samengesteld jaarlijks groeipercentage van 5 procent. Het toenemende gebruik van mobiele apparaten en de toegenomen internetpenetratie zorgen voor een grotere vraag naar online casino’s, wat op zijn beurt de groei in de online gokmarkt stimuleert.